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蒸汽的商店是一个热门的混乱

2019-09-25 18:06 阅读488阅读 编辑:admin

Steam很适合这么多东西。在线播放,复制保护,更新管理,愚蠢的销售价格。你知道Steam不是很棒吗?作为一家商店。

我不是在想知道你想要买什么游戏,打开Steam并购买它。这很容易,而且即使是Steam的粗略设计和混乱的用户界面也无法阻挡你。我说的是那些你开机的日子,花10美元就可以看看有什么新的或有趣的。

PC游戏不像是游戏机或手持游戏。它没有与主要游戏的发布时间表挂钩。在2014年,PC游戏是一个疯狂多变的东西,大片版本加入了看似永无止境的独立游戏和早期访问实验。

这种多样化和大量的内容意味着Steam的市场已演变成某种东西更接近您在Apple或Google移动市场上找到的产品种类。大量新标题如果在发布时简单布局,将会压倒消费者。

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但是Steam的客户端设计并没有随之发展。这就是问题所在。

那些手机商店可能会被游戏所淹没 - 其中很多都是规模小,说实话,不是那么好 - 但他们都有办法解决问题。内容并向消费者展示一种干净,清晰且有用的方式来选择要购买的游戏。

首先也是最重要的是,他们策划内容。 Apple和Google的团队正在测试这些游戏,并推荐他们喜欢的游戏,将这些推荐放在他们商店的显眼区域。他们的口味可能不会与你的口味自动对齐,但是当某人的工作是推荐游戏时,无论他们采摘什么,至少都值得一试。

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他们也清楚地和轻松地将最近的版本组织成流派。例如,访问App Store,并且(在发布时,至少)你会看到,在主要首页上,也许是平台上最受欢迎的游戏类型,“无尽的跑步者”,给出了自己的部分包括新的和经典的条目。

谷歌的商店甚至会主动,并会根据您的评级和购买历史向您推荐内容。

现在看看Steam。它的主要PC客户端是一团糟。

两栏安排分散注意力并且效率低下,当消费者向下滚动页面时,屏幕右侧的内容经常丢失。

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它也过于倾向于主要的促销版本。那些游戏 - 那些能够负担得起在商店停留的广告的游戏 - 将会并且应该得到最高的收费。但是当你第一次启动客户时,他们不需要占用整个屏幕。

当你最终到达“肉和土豆”时Steam的主要商店页面,新版本部分,这是一个笑话。这是缺乏质量控制或策划商店内容的愿望真正受到伤害的部分。 Steam只是按照发布的顺序列出了最新发布的游戏,其中包含一个小缩略图,并没有描述游戏的实际内容或内容。

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这对消费者来说是令人生畏的,他们会看到一系列游戏,说实话,看起来像垃圾。 iOS游戏的端口,破坏早期访问的标题,有很多废话需要通过。从某种程度上说,它与Netflix非常相似;看起来有很多东西需要购买,但质量有问题的内容量最终会使服务变得混乱并变得令人烦恼。

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值得赞扬的是,Steam确实有一个如果更好地实现,可以减轻这一点的有用功能的数量。它会向你推荐游戏,只有它被卡在一个标签后面(它确实需要成为主商店页面的一部分),并推动其最有用的方面 - 你朋友最常玩的游戏 - 到它的页面底部。请注意,这是一个机械推荐,而不是策划的推荐。

它还允许您搜索游戏,让您按类型进行挖掘和过滤甚至是metascore,但同样,这比它更笨拙需要是。如果Steam知道我喜欢策略游戏,并且已经播放了大量的游戏,那么它是不是可以自动推荐给我,突出显示并且在主商店页面上,4-6个从未进入我的库的最佳游戏?

最后,也许最好/最令人困惑的是,Steam已经拥有了一个很棒的商店。服务的大图模式中使用的模式,专为在电视上使用而设计。它将类别和内容简化为更易于管理的状态,并且

Steam很适合这么多东西。在线播放,复制保护,更新管理,愚蠢的销售价格。你知道Steam不是很棒吗?作为一家商店。

我不是在想知道你想要买什么游戏,打开Steam并购买它。这很容易,而且即使是Steam的粗略设计和混乱的用户界面也无法阻挡你。我说的是那些你开机的日子,花10美元就可以看看有什么新的或有趣的。

PC游戏不像是游戏机或手持游戏。它没有与主要游戏的发布时间表挂钩。在2014年,PC游戏是一个疯狂多变的东西,大片版本加入了看似永无止境的独立游戏和早期访问实验。

这种多样化和大量的内容意味着Steam的市场已演变成某种东西更接近您在Apple或Google移动市场上找到的产品种类。大量新标题如果在发布时简单布局,将会压倒消费者。

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但是Steam的客户端设计并没有随之发展。这就是问题所在。

那些手机商店可能会被游戏所淹没 - 其中很多都是规模小,说实话,不是那么好 - 但他们都有办法解决问题。内容并向消费者展示一种干净,清晰且有用的方式来选择要购买的游戏。

首先也是最重要的是,他们策划内容。 Apple和Google的团队正在测试这些游戏,并推荐他们喜欢的游戏,将这些推荐放在他们商店的显眼区域。他们的口味可能不会与你的口味自动对齐,但是当某人的工作是推荐游戏时,无论他们采摘什么,至少都值得一试。

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他们也清楚地和轻松地将最近的版本组织成流派。例如,访问App Store,并且(在发布时,至少)你会看到,在主要首页上,也许是平台上最受欢迎的游戏类型,“无尽的跑步者”,给出了自己的部分包括新的和经典的条目。

谷歌的商店甚至会主动,并会根据您的评级和购买历史向您推荐内容。

现在看看Steam。它的主要PC客户端是一团糟。

两栏安排分散注意力并且效率低下,当消费者向下滚动页面时,屏幕右侧的内容经常丢失。

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它也过于倾向于主要的促销版本。那些游戏 - 那些能够负担得起在商店停留的广告的游戏 - 将会并且应该得到最高的收费。但是当你第一次启动客户时,他们不需要占用整个屏幕。

当你最终到达“肉和土豆”时Steam的主要商店页面,新版本部分,这是一个笑话。这是缺乏质量控制或策划商店内容的愿望真正受到伤害的部分。 Steam只是按照发布的顺序列出了最新发布的游戏,其中包含一个小缩略图,并没有描述游戏的实际内容或内容。

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值得赞扬的是,Steam确实有一个如果更好地实现,可以减轻这一点的有用功能的数量。它会向你推荐游戏,只有它被卡在一个标签后面(它确实需要成为主商店页面的一部分),并推动其最有用的方面 - 你朋友最常玩的游戏 - 到它的页面底部。请注意,这是一个机械推荐,而不是策划的推荐。

它还允许您搜索游戏,让您按类型进行挖掘和过滤甚至是metascore,但同样,这比它更笨拙需要是。如果Steam知道我喜欢策略游戏,并且已经播放了大量的游戏,那么它是不是可以自动推荐给我,突出显示并且在主商店页面上,4-6个从未进入我的库的最佳游戏?

最后,也许最好/最令人困惑的是,Steam已经拥有了一个很棒的商店。服务的大图模式中使用的模式,专为在电视上使用而设计。它将类别和内容简化为更易于管理的状态,并且

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